Обсуждение новой системы: Очки победы

В этой теме вы можете оставить свои отзывы и обсудить новую систему окончания мира: очки победы.

Подробности этой системы вы можете найти в этой теме.
 

DeletedUser1446

Guest
Честно говоря, лучше бы крепости ввели, а не очковую систему))
 

DeletedUser858

Guest
Выходит,что надо стараться,что бы иметь хотя бы по одной дере как можно больше провинциях.И еще,лучше в одной прове иметь по деру несколько игрокам племени.Так ведь?
 

DeletedUser1446

Guest
Выходит,что надо стараться,что бы иметь хотя бы по одной дере как можно больше провинциях.И еще,лучше в одной прове иметь по деру несколько игрокам племени.Так ведь?
Очки суммируются с другими племенами. Например в прове 4 деры своих и 3 деры другого племени. +1 очко в твое племя.
 

DeletedUser1446

Guest
Чтобы иметь больше очков нужно выбивать деры других племен.
 

DeletedUser858

Guest
Чтобы иметь больше очков нужно выбивать деры других племен.
а как же это - Одно очко победы выдается за провинцию, в которой у игрока есть одна или более деревень; при этом на каждого игрока за одну провинцию выдается только одно очко. В каждой провинции теоретически может быть неограниченное количество очков - по одному на каждого игрока, имеющего там хотя бы одну деревню.
Очки каждого игрока будут суммироваться в рейтинге очков победы племени, которые и будут влиять на победу.
 

DeletedUser858

Guest
из текста выходит,что если в моей прове есть деры у пяти игроков нашего племени,то каждый получит по 1 очко
 

DeletedUser1446

Guest
Короче больше можно сказать будет, только когда выйдет сие чудо.
 

DeletedUser858

Guest
Требуется уточнения,иначе не все понятно.Я так понимаю,что если в прове по одной дере у 7 игроков племени,то они все получают по одному очко а там написано ,что очки игроков суммируется в племя,значит и племя получит с этой провы 7 очков.Если это не так,то требуется объяснения
 

DeletedUser803

Guest
Отлично. Теперь не надо будет вести долгие войны с упрямыми игроками, достаточно разделить племенные провинции между своими игроками, 30 деревень в провинции - 30 очков для племени. Однозначно, интереснее это игру не сделает.
 

DeletedUser1305

Guest
один игрок выбивший из своей провы других игроков и захвативший там скажем 20 дер получит всего одно очко. а второй - захватит варку в соседней прове и получит 2 очка! опа.. 3 дерки побеждают 20 дер! и это правильно? и еще один момент: варкоеды вперед!!! никаких атак, никаких дефов!! ТЕПЕРЬ ФАРМ И ВАРКОЕДСТВО - залог победы!
 

DeletedUser1305

Guest
Хотя.... надо попробовать. возможно, что борьба за провы получится интересной, а может и нет. теоретически игра может пройти без серьезных войн вообще, ибо смысла убивать немного, есть смысл захватывать провы, заходя через варки и мелких игроков. И мне не понятно, когда заканчивается игра? "Племя с наибольшим количеством очков будет объявлено победителем" это понятно, но когда будут сравнивать эти очки?
 

DeletedUser858

Guest
Не проще было бы тогда объявить победителем ту племя,который имеет больше всех провинций?
 

DeletedUser1305

Guest
еще замечание. т.е. заметил в таблице рейтинга игроков: 4-е и 5-е место у игроков, у которых количество дерок и очков одинаковое, получается в одной прове по одной дерке(как смогли? ведь вторая дерка должна быть в одной прове с первой). Понимаете что это значит? у них нет полноценного оффа, т.к. в каждой прове нужно иметь церковь, которая забирает 5000 провизии, и нет полных фулок дефа. вооот...
 

DeletedUser985

Guest
всио ето харашо... ети абвалении игри итак дале.
но атветите мне пажалуста, пачему не магу пакинут обши чат племени???????? если уже 10 раз пакинул етод чат и всеравно нахажус внеи (((((((((
 
Требуется уточнения,иначе не все понятно.Я так понимаю,что если в прове по одной дере у 7 игроков племени,то они все получают по одному очко а там написано ,что очки игроков суммируется в племя,значит и племя получит с этой провы 7 очков.Если это не так,то требуется объяснения

Да, именно так. Если у 7 игрков племени есть хотя бы одна (или более) деревень в одной провинции, то племя получит 7 очков - по одному на каждого игрока, имеющего деревню в провинции.
 
И мне не понятно, когда заканчивается игра? "Племя с наибольшим количеством очков будет объявлено победителем" это понятно, но когда будут сравнивать эти очки?

На данный момент, поскольку функция новая, мы не стали назначать количество очков сразу же. Вместо этого, после того, как мир будет открыт некоторое время, лимит очков на победу будет установлен для этого мира. При этом в разных мирах может быть установлен разный лимит (в зависимости от ситуации в игровом мире).
 

DeletedUser985

Guest
На данный момент, поскольку функция новая, мы не стали назначать количество очков сразу же. Вместо этого, после того, как мир будет открыт некоторое время, лимит очков на победу будет установлен для этого мира. При этом в разных мирах может быть установлен разный лимит (в зависимости от ситуации в игровом мире).
Да, именно так. Если у 7 игрков племени есть хотя бы одна (или более) деревень в одной провинции, то племя получит 7 очков - по одному на каждого игрока, имеющего деревню в провинции.
ето не очен хароши вариант. таком случе уже главним станит чтоб провинциу разделили как много болше игроки племени(((
 

DeletedUser1136

Guest
Пока сложно сказать насколько новая система привнесет интерес к игровому процессу и насколько она усложнит или упростит завоевание мира,но понятно уже сразу,что племенные умения теперь в начале игры прокачивать только на максимальное кол-во игроков и те кто это делает за кроны получает неоспаримое преимущество перед др.племенами(тоесть если раньше племена с 30-40 активными игроками могли оказывать достойное сопротивление и влиять на закрытие мира,теперь потеряют такой шанс окончательно)
 

DeletedUser199

Guest
northwester сказал(а):
Мы с нетерпением ждем ваших комментариев по новой системе! Что бы вы хотели в ней улучшить?
Данная система напрочь лишена смысла, не привносит в игровой процесс ничего нового и, более того, берет вектор на снижение активного боевого процесса. Другими словами, если функция устаканится - проект окончательно загнется (стремительную динамику чего можно наблюдать каждый день).
Есть другие хорошие варианты условий закрытия мира, но раз захотелось "очки победы", то привяжите их к захвату деревень игроков. За каждую захваченную деревню игрок приносит 1 очко победы в команду. При выходе игрока из племени, очки (или определенный процент, скажем 85-90) так же теряются. При захвате деревень варваров или "посеревших" деревень игроков перезапустивших мир, очки победы не даются. При потере деревни, с племени списывается "очко победы" и переходит в племя игрока, совершившего захват. Так же можно установить (к примеру, 1000) пороговое значение очков самих деревень (http://prntscr.com/gilt3t), при котором не дают "очки победы". То есть давать очки победы только за захват деревень, развитых до 1000 и более очков. Эта мера нужна в качестве защиты от искусственной накрутки баллов мультами и неактивом. Как защита от спам-сообщений в 200очков развития деревни.
Индивидуальный рейтинг оставить прежним, либо сделать привязку к боевым очкам - как основной критерий.

Кроме того, разработчикам любых игр давно пора понять, что крайне важно прислушиваться к мнению игроков. А еще лучше, проводить регулярные опросы. И сделать это крайне просто: создать на форумах каждого сервера тему с названием "мой идеальный мир" и посредством игрового оповещения пригласить пользователей принять участие в опросе. Останется только обработать данные, сверить их со своим виденьем и найти точки соприкосновения.

Норт, будь добр, передай наверх слово в слово.

В свою очередь, заинтересованным игрокам могу порекомендовать не сидеть в стороне, с недовольством обсуждая обновление. А действовать, если внедряемое обновление не по нраву. Оформить петицию, закидать ТП заявками об отмене функции, создать шумиху. И, по меньшей мере, отвоевать хотя бы свой ру сервер. Иначе к бабке не ходи, получится следующий расклад:
один игрок выбивший из своей провы других игроков и захвативший там скажем 20 дер получит всего одно очко. а второй - захватит варку в соседней прове и получит 2 очка! опа.. 3 дерки побеждают 20 дер! и это правильно? и еще один момент: варкоеды вперед!!! никаких атак, никаких дефов!! ТЕПЕРЬ ФАРМ И ВАРКОЕДСТВО - залог победы!
 
Верх